Суббота, 11 Июля 2026, 00:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Гем-плей игры Stack in Dream

Небольшой скриншот гемплея игры Stack in Dream
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3729 | Размеры: 1016x678px/218.0Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 09 Июня 2013 | Timujin61
Теги: Gameplay, из игры, 3d игра, 3D-игра, Stack in Dream, скриншот, Бег, цвета, игра, Паркур
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Гем-плей игры Stack in Dream», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Castor3D
  • Scroller Game Creator
  • NetGore
  • LinCity
  • Easy Game Creator
  • ZXTextGameCreation
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Aether3D
  • Ursina
  • Flax
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Мультстудия 3D
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг