Суббота, 11 Июля 2026, 00:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Маяк

Programmer66616
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2642 | Размеры: 611x405px/63.6Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 04 Февраля 2010 | Programmer66616
Теги: Programmer66616
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Маяк», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • nGENE
  • SHMUP Creator
  • UPBGE
  • Ikemen GO
  • Boom
  • Glint 3d
  • ZDaemon
  • Amp II Game Engine
  • NES Maker
  • Mario Worker
  • 10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Shareware
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Платформер
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг