Четверг, 09 Июля 2026, 23:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2026 » июня » 27 » 001 Game Creator уже 10 лет в Steam
001 Game Creator уже 10 лет в Steam
Время создавать игры!00:37

В этом году компания SoftWeir и сообщество разработчиков, использующих конструктор игр 001 Game Creator отмечают важную веху: 10 лет в Steam! В честь этого события запускается одна из крупнейших распродаж года. Но как далеко продвинулась разработка 001 Game Creator и куда движется дальше?

Когда 001 Game Creator впервые появился в Steam, целью его разработчиков было сделать разработку игр более доступной. Они хотели предоставить создателям игр мощные инструменты, которые могли бы использовать новички, делающие свои первые шаги в разработке игр, и в то же время достаточно гибкие для опытных разработчиков, создающих амбициозные проекты.

С момента запуска в Steam, 001 Game Creator используется сотнями тысяч создателей контента, преподавателей, студентов и любителей по всему миру. В совокупности наше программное обеспечение за всю историю существования охватило более миллиона пользователей, а сообщество насчитывает как минимум 149 стран. От школьных классов и STEM-программ до независимых студий и разработчиков-одиночек — нас постоянно вдохновляют творчество, страсть и новаторство людей, использующих наши инструменты.

Последние десять лет были наполнены колоссальным ростом. Разрабы расширили движок с помощью бесчисленных обновлений, внедрили новые системы и возможности, выпустили множество DLC-комплектов и образовательных ресурсов, сотрудничали с организациями и учебными заведениями, участвовали в кампаниях Humble Bundle, которые помогли собрать сотни тысяч долларов на благотворительные цели, и продолжали активно инвестировать в документацию, учебные пособия и материалы для обучения, чтобы помочь создателям добиться успеха.

Steam сыграл важную роль в этом процессе. Благодаря обсуждениям, обзорам, предложениям, сообщениям об ошибках, скриншотам и отзывам сообщества, пользователи Steam год за годом помогали формировать направление развития 001 Game Creator. Многие из функций, доступных сегодня, появились благодаря идеям, запросам и отзывам, предоставленным непосредственно членами сообщества движка.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 102 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги конструктор, SoftWeir, HTML5, 001 Game Creator, движок, vulkan, metal, MacOS, iOS, Linux, Трассировка лучей, конструктор игр, DirectX 12
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «001 Game Creator уже 10 лет в Steam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • Android FPS Maker
  • Bevy
  • Sauerbraten
  • SecondBASIC
  • Maratis Engine
  • Risen3D
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Marauroa Engine
  • GameBryo
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг