Суббота, 11 Июля 2026, 12:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » 2026 » июня » 15

Из 495 работ, представленных на конкурсе игроделов Gamedev.js Jam 2026, игровой проект Bauhaus Builder занял первое место в общем зачете. Созданный всего за 13 дней командой из двух человек с использованием Phaser и Box2D, он вошел в тройку лучших по тематике, инновациям и игровому процессу, а также занял 3-е место в специальном конкурсе Phaser Challenge ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 116 | Дата: 15 Июня 2026


В большинстве фермерских игр вам дают лейку и солнечный день. А в Agrocracy вам предоставляют баланс, прогноз погоды и изометрическую карту площадью 30 км ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 94 | Дата: 15 Июня 2026

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nau Engine
  • Angle2D
  • Bipsi
  • SMBX
  • Moddio
  • Createrria 2
  • ORTS
  • InterAx
  • Skulltag
  • RPG Paper Maker
  • 10 случ. статей
  • Записки безумца. Место в сети
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг