Пятница, 10 Июля 2026, 20:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2026 » июня » 04

Если вы уже какое-то время следите за Phaser, Скотт Вестовер не нуждается в представлении. Он публикует обучающие видео по Phaser на YouTube уже более трех лет, сосредоточившись на создании реальных, готовых к выпуску игр и решении проблем, которые действительно возникают в процессе разработки ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 111 | Дата: 04 Июня 2026


Pixel Storm объявляет о выходе второго эпизода аниме-приключения Senrai Maidens – “Ледяная погоня”. Эта история расширяет игровую вселенную War Thunder. В новом эпизоде ​​элитные оперативники Эмили, Лин и Усаги сталкиваются с таинственной ЧВК и пытаются остановить потерявший управление поезд. Эпизод уже доступен для бесплатного просмотра на ВК Видео, а в War Thunder появились три новых набора техники в стиле Senrai Maidens ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 113 | Дата: 04 Июня 2026

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Visual Studio
  • Cross ZGB
  • Fibbo
  • Castor3D
  • C4 Engine
  • 0m3ga VNE
  • Nebula
  • GameGuru
  • PICO-8
  • 10 случ. статей
  • Планы Blender на 2021 год
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Разработка игр
  • Немного о GML
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг