Пятница, 10 Июля 2026, 12:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » 2008 » сентября » 25 » Irrlicht 1.4.2
Irrlicht 1.4.2
Время создавать игры!03:48
Популярный 3D-движок с открытым исходным кодом, Irrlicht обновился до версии 1.4.2. Эта версия устраняет ошибки предыдущей; улучшена загрузка файлов; функции включения/выключения ZWrite для прозрачных материалов; улучшено использование памяти; улучшен OpenGL рендеринг; оптимизирована скелетная анимации и т.д. Подробнее смотрите на официальном сайте. Обновился и игровой 3D-редактора irrEdit.
Просмотров 2077 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GUYVER   (17 Января 2009 22:29) [Материал]
GUYVERблин а кто еть с ним работал???

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • 10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Green Elf Game Engine
  • Horde3D
  • Rosebud AI
  • Game Creator
  • SpriteCraft
  • RuneSword
  • Leadwerks
  • WinPAW
  • Chocolate Doom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг