Пятница, 10 Июля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » июля » 26
Начался приём работ на конкурс «Летняя Олимпиада Квестов 2010»! В данном конкурсе каждому участнику необходимо создать текстовую игру на URQL по одной из предложенных в условиях конкурса теме: Первое дело, Женитьба, Молоко. При этом один участник может прислать сколько угодно своих игр, чтобы повысить свой шанс на победу. Приём работ уже начался ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2397 | Дата: 26 Июля 2010 | Комментарии (3)

У разработчиков передового отечественного 3D-движка Unigine в связи с расширением компании открылись новые вакансии. Разработчики ищут новых членов команды на такие должности: программисты-разработчики (C++ или C#) инструментария, PR-менеджер, менеджер по продажам и системный администратор. Офис компании в Томске ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2432 | Дата: 26 Июля 2010 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WindMill
  • GameDirector
  • Andorra 2D
  • AXMA Story Maker
  • AresEd
  • IKEMEN
  • GINCS Studio
  • Falco Engine
  • Pixie
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Софт Тайкун
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг