Пятница, 10 Июля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » 2010 » июля » 27

The Game Creators обновила среду и язык разработки DarkBASIC Professional до версии 7.5. В новой версии было произведено большое количество нововведений, исправлено множество ошибок и недостатков предыдущей версии. Обладатели предыдущих лицензионных версий (7.4, 7.3, 7.2 и 7.1) могут произвести апгрейд ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6740 | Дата: 27 Июля 2010 | Комментарии (5)

Khronos Group делает очередной шаг по развитию 3D графики, выпустив очередное обновление (в шестой раз за два года) своего кросс-платформенного стандарта OpenGL 4.1! Это обновление вносят самые последние 2D и 3D графические технологии в эту широко применяемую передовую API (application programming interface). Новая версия сохраняет обратную совместимость ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2892 | Дата: 27 Июля 2010 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Open Zelda
  • AndEngine
  • BlitzMax
  • Mortal Szombat
  • AresEd
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Redot
  • InterAx
  • MyRPG Master
  • 10 случ. статей
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Своя игра за день (часть 1)
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг