Пятница, 10 Июля 2026, 05:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2014 » марта » 02
Игрушка «Flappy Bird» продолжает победное шествие, превращаясь из небольшого прецедента игровой индустрии в легендарную игру. Всё больше и больше разработчиков игр подхватывают примитивную идею этой неоригинальной игры, делая море клонов, портов и подобных простеньких поделок. В большинстве случаев они откровенно троллят или попросту поддаются тенденции. Сегодня хотелось бы упомянуть ещё несколько из оных.

Во-первых, игру продолжают портировать разработчики ретро-платформ. Каждый фанат той или иной ретро-системы хочет видеть «Flappy Bird» на ней. Так, например, сейчас проходит соревнование игроделов Planet Virtual Boy Coding Competition, на котором участник под ником PVB Elite представил свой порт «Flappy Bird» на свою любимую консоль-3D-очки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3209 | Дата: 02 Марта 2014 | Комментарии (19)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Greenfoot
  • WindMill
  • DizzyAGE
  • Genesis 2D
  • Quake II
  • SkyXEngine
  • AXMA Story Maker
  • LOVE
  • MyRPG Master
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Shareware
  • Игры – это искусство!
  • Основы GML
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг