Пятница, 10 Июля 2026, 04:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2014 » марта » 24
DevGAMM Moscow 2014 – это очередная конференция разработчиков и издателей игр со всего мира, посвящённая всем аспектам игровой индустрии.

Среди спикеров отмечены участники из таких известных компаний: Wargaming.net, Unity, AlternativaPlatform, Adobe, Microsoft, Away3D, Rovio, ZeptoLab, Vlambeer, Nival, RJ Games, tinyBuild, Charlie Oscar, а также представители инди-студий и др. Их лекции будут освещать практически все аспекты игростроя: геймдисзайн, программирование, графика и анимация, звук, продюсирование и раскрутка ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1825 | Дата: 24 Марта 2014 | Комментарии (3)

Французский разработчик бесплатного (на данный момент) конструктора игр Game Develop на сервисе IndieGoGo собирает денежку для реализации компилятора под OSX, iOS и Android. Надеемся, что все получится, тем более что сумма сбора минимальная. Кроме того, сейчас ведётся мозговой штурм по придумыванию нового названия ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1386 | Дата: 24 Марта 2014

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Studio
  • Dagor
  • Mortal Szombat
  • GameDirector
  • Quest
  • Bitty
  • Ray Game Designer
  • Mosi
  • ADRIFT
  • Enigma
  • 10 случ. статей
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг