Пятница, 10 Июля 2026, 00:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2015 » сентября » 14
В прошлом месяце мы рассказывали о проекте «Consul War», который собирал средства на краудфандинг-сервисе Boomstarter. Он успешно собрал более чем 270000 рублей. Но сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на другой проект, который также ищет спонсоров через Boomstarter – «Etaria» от BUG-Studio.

Это 2D-игра в стиле пиксель-арт, предлагающая игрокам бесконечно открытый мир, в котором можно заниматься построением деревни, охотой, рыбалкой, добычей ископаемых и прочих ресурсов, необходимых для выживания. Однако вам нужно не только выжить, но и организовать свой народ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2658 | Дата: 14 Сентября 2015 | Комментарии (6)

Компания Epic Games продолжает поощрять пользователей своего движка Unreal Engine 4, выделяя для наиболее перспективных команд и отдельных участников денежные гранты из специального фонда Unreal Dev Grants, в котором сейчас имеется более 5 миллионов $ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2577 | Дата: 14 Сентября 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDGE
  • Virtools
  • Racer
  • choice4genesis
  • Jolt3d!
  • Bladecoder Adventure Engine
  • GINCS Studio
  • Garry's mod
  • Open Zelda
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Пулевые отверстия на металле
  • Начало изучения с++
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг