Пятница, 10 Июля 2026, 00:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2021 » января » 22
Мобильный разработчик Savage Game Studios получила от Makers Fund и Play Ventures инвестиции в размере 4,4 миллиона $ для открытия двух новых студий в Хельсинки и Берлине, чтобы продолжить разработку своего дебютного проекта.


Эти деньги также позволят Savage увеличить свою команду из 10 человек, в которую уже входят ветераны игровой индустрии и бывшие сотрудники таких компаний как Rockstar, Rovio, Next Games и Wargaming ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 838 | Дата: 22 Января 2021

Krafton, материнская компания PUBG Studio, собирается стать публичной – в отчете Eugene Investment & Securities Co. стоимость компании перед IPO оценивается до 30 триллионов вон (27,2 миллиарда $).


Krafton раньше называлась Bluehole, в 2017 году запустила онлайн игру «PlayerUnknown's Battlegrounds» и положила начало продолжающемуся господству жанрового направления Battle Royale ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 803 | Дата: 22 Января 2021

Календарь новостей
«  января 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • WindMill
  • Raydium Engine
  • GBDK-2020
  • Phaser
  • Platfinity
  • VCMI
  • AXMA Story Maker
  • FOnline
  • EDGE
  • 10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • О создании игр без участия человека
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Пулевые отверстия на металле
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг