Пятница, 10 Июля 2026, 01:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2021 » января » 31

KorGE Engine - это современный открытый по лицензии Apache 2.0 кроссплатформенный игровой 2D/3D-движок, 100% написанный на ЯП Kotlin. Есть 2D-движок для Unity со схожим названием (Corgi), поэтому не путайте их ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1780 | Дата: 31 Января 2021

Компания Google только что открыла исходный код популярного VR-приложения Tilt Brush - популярное приложение для 3D-рисования на основе виртуальной реальности, изначально выпущенное в Steam для HTC Vive, но теперь доступное для всех основных гарнитур. Исходный код теперь размещен на сервисе GitHub под лицензией Apache 2.0. Сам исходник реализован на игровом движке Unity.


Обратите внимание, что это не активно разрабатываемый продукт, и запросы на включение доработок не принимаются ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 921 | Дата: 31 Января 2021

Календарь новостей
«  января 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GB Studio
  • Arcade Game Studio
  • Torque 2D
  • 3DSTATE Engine
  • MegaKerma
  • VCMI
  • Bitty
  • Gideros Studio
  • AresEd
  • World Forge
  • 10 случ. статей
  • Стратегическая игра
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Дизайн персонажей для игр
  • Stratagus
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг