Пятница, 10 Июля 2026, 00:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2026 » июня » 16 » Динамические источники света, самозатенение и карты нормалей в Phaser 4
Динамические источники света, самозатенение и карты нормалей в Phaser 4
Время создавать игры!00:14

Мерцающие факелы. Тени в подземельях. Спрайты, которые выглядят по-настоящему трехмерными под движущимся источником света. Phaser 4 полностью переосмысливает принцип работы 2D-освещения, и это проще, чем когда-либо.

Один вызов метода. Любой игровой объект. Динамическое освещение, самотени и карты нормалей — всё работает вместе с новой системой фильтров, никаких манипуляций с конвейером не требуется.


Прочитайте полную статью тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 104 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 2D lighting, 2D-освещение, освещение, 2d, Filter System, Свет, разработчики, phaser, Phaser 4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Динамические источники света, самозатенение и карты нормалей в Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker 7
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Как создать игру?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • 10 случ. движков
  • Simulant
  • Fyrox
  • Vizard
  • Doom Classic iOS
  • IKEMEN
  • GameBryo
  • DevelNext
  • iFAction
  • Cafu
  • SkyXEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг