Пятница, 10 Июля 2026, 00:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2026 » июня » 5 » «HEXSTORM: Tears of Arcadia» уже работает на Phaser 4
«HEXSTORM: Tears of Arcadia» уже работает на Phaser 4
Время создавать игры!00:10

Разработчик-одиночка Антон Чуев уже перенёс «HEXSTORM: Tears of Arcadia» на движок Phaser 4, сделав её одной из первых игр, работающих на новом движке в реальной производственной среде.


Помимо переноса игры, Антон также выпустил обновление графики до 4K, переработку текстур ландшафта и совершенно новый редактор комиксов для миссий. Игра появится в Steam в конце этого квартала.
Категория: Игровые проекты Просмотров 117 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Phaser 3, phaser, Tears of Arcadia, tower defense, игра, Phaser 4, Hexstorm, Game, 4k
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал ««HEXSTORM: Tears of Arcadia» уже работает на Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • 10 случ. движков
  • BatteryTech
  • TyranoBuilder
  • Panda3D
  • Impact
  • Falco Engine
  • choice4genesis
  • Redot
  • Flickgame
  • RuneSword
  • Raydium Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг