Пятница, 10 Июля 2026, 00:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2026 » мая » 2 » Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году
Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году
Время создавать игры!00:30

Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году. Среди основных новых функций, которые появятся в GameMaker в 2026 году, можно выделить следующие:

С появлением новой среды выполнения GameMaker (GMRT) разработчики больше не ограничены использованием только языка GameMaker (GML). В этом году будет внедрена нативная поддержка JavaScript, TypeScript и C#, что позволит студиям использовать имеющиеся таланты программистов без необходимости переподготовки. JavaScript и TypeScript будут доступны везде, где в настоящее время поддерживается GML, а C# будет вызываться из этих трех языков.

GameMaker обновляет свой набор инструментов для 3D-графики, добавляя встроенную поддержку импорта моделей glTF непосредственно из внешнего программного обеспечения, такого как Blender. Это обновление также представляет собой корректный граф сцены и добавляет расширенные математические вычисления в 3D-графике, устраняя необходимость в старых, неэффективных обходных путях. Хотя движок по-прежнему ориентирован на 2D-графику, эти дополнения делают создание стилизованных или гибридных 3D-игр значительно более осуществимым и интуитивно понятным прямо из коробки.

Будут добавлены (и опубликованы в открытом доступе) новые инструменты CLI, которые позволят внешним приложениям взаимодействовать с GameMaker, что даст возможность создавать инструменты на основе игрового движка для тестирования, автоматизации задач и многого другого.

Хотя это и не открытый исходный код, доступ к исходному коду среды выполнения будет предоставлен. В 2026 году ожидайте ряд улучшений редактора, новые расширения и т.д.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 242 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги GMRT, 3d, конструктор игр, GML, CLI, TypeScript, Blender, glTF, 2026, открытый код, javascript, gamemaker, конструктор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление GameMaker и чего ожидать в 2026 году», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • 10 случ. движков
  • Ultra App Kit
  • NaaLaa
  • Novashell
  • Andorra 2D
  • GBDK-2020
  • Truevision3D
  • RPG Tools
  • AXMA Story Maker
  • Platfinity
  • DX Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг