Пятница, 10 Июля 2026, 03:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2010 » ноября » 29 » OSlib 6.90
OSlib 6.90
Время создавать игры!18:33
Марио на OSlibВ базу была добавлена библиотека разработки OSlib. Эта библиотека была разработана неким Джонатаном Коксхедом в 1999 году для ОС MS-DOS, а позже и для Windows. Она развивается и по сей день. OSlib позволяет создавать олдскульные игры типа Mario или Commander Keen с помощью языков программирования C++/C, а также предлагает широкие возможности для разработки игр жанра "олдскул" для игровой приставки Sony PSP Подробности можно узнать на указанной станице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3182 ДобавилSeidmannen | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги GNU PL, олдскул, Library, Port, programming, Джонатан Коксхед, PSP, OSlib, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OSlib 6.90», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 5
+0-
3 mda   (02 Декабря 2010 18:00) [Материал]
как скачать?

+0-
4 G-man   (03 Декабря 2010 09:19) [Материал]
G-manмне вот то же интересно как

+0-
5 G-man   (03 Декабря 2010 11:18) [Материал]
G-manhttp://gcup.ru/load/biblioteki_razrabotki_igr/oslib/18-1-0-1399

+1-
1 G-man   (30 Ноября 2010 19:05) [Материал]
G-manтипо только для сони? а для пк такие есть?

+1-
2 allxumuk   (01 Декабря 2010 02:37) [Материал]
allxumukТам же написано, что для Винды можно использовать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • 10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Horde3D
  • OpenSceneGraph
  • LOVE
  • Aether3D
  • BlitzPlus
  • Ray Game Designer
  • Rubeus
  • Butano
  • Quest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг