Пятница, 10 Июля 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2026 » июня » 5 » Сетевой шутер Last Flag
Сетевой шутер Last Flag
Время создавать игры!00:25

Last Flag – очередной сервисный шутер, апрельский релиз которого почти никто не заметил. Но для нас самое интересное в этой истории не то, что студию основал солист Imagine Dragons, а то, что половину игры сделала аутсорсинговая украинская Argentics.io.

Если не считать время прототипа на Unity, а брать только разработку на Unreal Engine, то она стартовала в 2023 году, то есть 3 года разработки до релиза. До этого был прототип на Unity, начавшийся в 2020/2021 годах, но от него в финальной игре почти ничего не осталось (хотя в официальном OST игры есть саундтрек с тех пор).

На пике разработки Last Flag украинские девелоперы по аутсорс-компании Argentics.io составляли более половины всей команды. В сущности, Night Street Games функционировала в непрерывном цикле: когда в США завершался рабочий день, в Киеве и Львове разработчики уже выходили на созвоны.

Трудно назвать точное количество украинцев, работавших над проектом, учитывая, сколько людей прошло через него за эти годы. Но они почти всегда составляли половину, если не больше, всех людей на проекте. Так что на пике это было около 30–40 человек. Сейчас осталось гораздо меньше.

Работа над проектом с таким уровнем международного сотрудничества, коммуникации и подхода к разработке — это то, что нечасто получается на рынке игростроя.


Страница игры доступна в Steam.
Категория: Игровые проекты Просмотров 175 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги проект, Night Street Games, Imagine Dragons, неудача, Украинские разработчики, шутер, Unreal Engine, gamedev, unity, Игрострой, сша, Last Flag
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сетевой шутер Last Flag», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • GDevelop - уроки на русском
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Пулевые отверстия на металле
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • 10 случ. движков
  • Phaser
  • Garry's mod
  • Fibbo
  • GBDK-2020
  • Skulltag
  • WindMill
  • TURBU
  • Panda3D
  • Open Sonic
  • Mortal Szombat
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг