Воскресенье, 12 Июля 2026, 11:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » Утилиты и софт
« 1 2 ... 7 8 9 10 11 ... 87 88 »

Расширение Druid обновлено до версии 1.1.0. Это обновление приносит существенные улучшения и важные новые функции, которые делают создание пользовательского интерфейса в Defold проще и удобнее ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 427 | Дата: 07 Мая 2025 | Комментарии (1)


Squid – это внедряемая система для сохраняемого протоколирования пользовательских журналов, ошибок и сбоев для открытого игрового движка Defold ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 335 | Дата: 06 Мая 2025


С самого начала партнерства Defold Foundation и Poki работали над новыми функциями для движка Defold, специально предназначенными для повышения производительности в сети. На недавно они выпустили обновление расширения Poki с возможностью связывать игры Defold напрямую с Poki ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 365 | Дата: 05 Мая 2025


Компания Zibra AI готовит новую версию своего инструмента ZibraVDB. Он сжимает объемные 3D-данные в формате OpenVDB – это способ сохранять эффекты типа дыма, огня или тумана без заметной потери качества. Благодаря этому сложные эффекты в Unreal Engine 5 и Houdini ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 329 | Дата: 21 Апреля 2025


Предлагается GigaAudio – это легкое дополнение для редактора Godot, которое добавляет фичи Audio Occlusion, Audio Areas и Audio Depth Areas в ваш набор инструментов ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 469 | Дата: 20 Апреля 2025


Предлагается открытое приложение GodSVG на базе Godot 4.4.1 для работы с векторной графикой, структурированного редактирования формата SVG ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 453 | Дата: 19 Апреля 2025


Используете открытый игровой движок Godot 4.4+, работаете с классами GDExtension? Хотите ли вы автоматически генерировать для них привязки C# ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 658 | Дата: 18 Апреля 2025


Популярная система рельефа и ландшафта Terrain3D для игрового движка Godot 4 достигла важного рубежа — выпуска 1.0. Terrain3D для Godot создается как расширение GDExtension в основном на C++ ребятами из Tokisan Games ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 767 | Дата: 17 Апреля 2025


Мартовский релиз Visual Studio Code добавляет в основном новые функции интеграции AI и GitHub в популярный редактор кода с открытым исходным кодом. Главной новой функцией VS Code Stable 1.99, безусловно, является Agent Mode ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 568 | Дата: 13 Апреля 2025


Выпущена новая версия мощного инструмента анимации Cascadeur для Windows, Mac и Linux. Новые функции Cascadeur 2025.1 включают в себя: новый инструмент Inbetweening, работающий на основе искусственного интеллекта, генерирует движение между позами. Улучшенное автопозирование обеспечивает большую устойчивость и улучшенный контроль. Улучшено сохранение исходной позы с помощью логики геометрических ограничений и добавлен новый ползунок для управления корректором физики AutoPhysics ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 457 | Дата: 11 Апреля 2025


Для разработчиков, использующих открытый фреймворк Phaser, была выпущена новая версия Phaser Launcher, которая уже содержит 6 мощных игровых шаблонов. Этот релиз включает первый из новых игровых шаблонов ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 353 | Дата: 06 Апреля 2025


Программа Godot Path Tracer с открытым исходным кодом, созданная в представленном видео, доступна для всех желающих – можете попробовать её, скачав на GitHub странице. Перед использованием её в своих проектах рекомендуется сначала изучить шумоподавление, но само по себе пошаговое руководство ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 416 | Дата: 05 Апреля 2025


3D-редактор с открытым кодом Blender не так давно был обновлён до версии 4.4. Релиз в значительной степени сосредоточен на улучшении и доработке юзабилити, исправлении ошибок и многом другом. Немало и новых функций, таких как новая система слотовых действий, значительно улучшенный видеоредактор и новые кисти для скульптинга и инструменты моделирования ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 531 | Дата: 01 Апреля 2025 | Комментарии (1)


Есть у вас проблемы с сортировкой сигналов в Godot Engine, то визуальный отладчик Signal Lens 1.2.1 в виде плагина для Godot 4 ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 205 | Дата: 26 Марта 2025


Миссия сервиса KitBash3D — предоставить и вдохновить авторов лучшими инструментами для создания своего виртуального мира. По мере роста сообщества, разработчики сервиса слышали отзывы пользователей об эксклюзивных ресурсах Cargo, ограничениях на загрузку, которые замедляли рабочий процесс, и лицензионных ограничениях, которые всё усложняли ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 344 | Дата: 20 Марта 2025

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • Sylphis 3D
  • M.U.G.E.N
  • Kochol
  • Pixie
  • Away3D
  • S2 Engine
  • Arcade Game Designer
  • ADRIFT
  • AXMA Story Maker
  • 10 случ. статей
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Игровые автоматы СССР
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг