Пятница, 10 Июля 2026, 03:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10713
Главная » Галерея » Скетчи и арт » MyDreamForever

Работа на Art Battle
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2357 | Размеры: 1024x1674px/3263.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 07 Сентября 2016 | EvilT
Теги: арт, Зарисовка по теме, Precursors, облака, Начало, художник, рисунок, предтечи, ArtBattle, на конкурс
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «MyDreamForever», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Simulant
  • Adventure Game Studio
  • Cave Engine
  • Devana
  • Unreal Engine 5
  • Dagor
  • Yogurt3D
  • LawMaker Game Engine
  • SRPG Studio
  • GamePlay
  • 10 случ. статей
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Путь самобытного игродела.
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание платформера на Pascal
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг