Пятница, 10 Июля 2026, 23:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Галерея » Скетчи и арт » деревня местных жителей

Игра TENGRA
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2301 | Размеры: 1280x720px/182.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 21 Ноября 2016 | CleverRus
Теги: TENGRA, арт, цвета, Pixelart, в разработке, проект, Game, игра, Зарисовка, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «деревня местных жителей», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Yogurt3D
  • PopCap Games Framework
  • Marmalade
  • Pixie
  • Sprite Widget
  • microStudio
  • Scroller Game Creator
  • Sylphis 3D
  • Wintermute Engine
  • Evergine
  • 10 случ. статей
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг