Пятница, 10 Июля 2026, 02:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Графика в Battlefield 3: Close Quarters

Меня радует новая и отличная графика в Battlefield 3: Close Quarters
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2221 | Размеры: 1200x675px/277.2Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 03 Июля 2012 | Тихий
Теги: графика, Battlefield 3, Battlefield 3: Close Quarters
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Графика в Battlefield 3: Close Quarters», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • ScoreDoom
  • Enigma
  • jPCT
  • Shark3D
  • Spring
  • Arcade Game Studio
  • RPG Paper Maker
  • GameGuru
  • RuneSword
  • IKEMEN
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг