Пятница, 10 Июля 2026, 22:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » И вновь рогалики

Ну дык, всё понятно, наверное :)
Никогда его не доделаю.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4003 | Размеры: 646x512px/14.2Kb | Рейтинг: 3.0/5 | Дата: 19 Февраля 2010 | TovTripleZ
Теги: Альфа, rpg, Roguelike, скриншот
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «И вновь рогалики», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • RealmForge
  • TyranoBuilder
  • Nuclear Basic
  • SRPG Studio
  • Golden Realm
  • Atomic
  • Minko
  • Intersect Engine
  • GamePlay
  • YormeSyx64
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Последний поход
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг