Пятница, 10 Июля 2026, 03:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2010 » июля » 7 » IceCream - XNA 2D-движок
IceCream - XNA 2D-движок
Время создавать игры!14:34

В базу движков сегодня был добавлен IceCream – достаточно мощный и многофункциональный 2D-движок для разработки игр на XNA. Движок распространяется открытым исходным кодом. Он сгодится для быстрой и удобной разработки двухмерных игр на ОС Windows и игровую консоль Xbox 360. У движка имеется весьма удобный инструментарий. Подробности и особенности о данном 2D-движке смотрите на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 5500 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги open-source, 2D engine, Windows, Любой жанр, 2D игры, xbox 360, Icecream, xna, 2D движок, C#
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «IceCream - XNA 2D-движок», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 lexnot   (08 Июля 2010 17:18) [Материал]
lexnotа как пользоваться и где ссылка

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • 10 случ. движков
  • Sprite Widget
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Emcore3D
  • Visual Studio
  • Genesis-3D
  • RPGWizard
  • GameDirector
  • DragonRuby
  • Pyxel
  • RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг