Четверг, 09 Июля 2026, 23:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Разработка игр
1 2 3 ... 152 153 »

Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 58 | Дата: сегодня


Vibe Code — это полноценная двухмерная игра в жанре beat 'em up, созданный с использованием Phaser 4 и Codex. Начиная с синего квадрата на чёрном экране, этот урок от Чонг-У создаёт полностью отполированный beat 'em up, используя Codex и подсказки. Ни одной строчки кода, написанной вручную ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 84 | Дата: 03 Июля 2026


Хотите эффект вспышки урона, тепловой туман или искажение, вызванное глюками, в своей игре? Это территория шейдеров. Phaser 4 полностью переработал API шейдеров: более чистая система конфигурации, явная обработка униформ и упрощенная загрузка GLSL ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 65 | Дата: 03 Июля 2026


Phaser Game Agent — это ИИ-агент, у которого вы можете попросить игру и получить её. Не прототип, не техническая демонстрация. Играбельная игра с графикой, звуковыми эффектами и чиптюновым саундтреком, созданная с нуля агентом, который знает Phaser досконально ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 114 | Дата: 27 Июня 2026


Spears N' Coins — это полноценный бесконечный раннер, созданный с нуля Эмануэле Феронато с использованием Phaser 4.1 и TypeScript. Бегайте, уворачивайтесь от копий, собирайте монеты. Простая концепция, надежный код. Вся игра находится в одном файле сцены, чистый и читаемый ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 98 | Дата: 22 Июня 2026


Готовы создать свою собственную игру для Reddit? Шаблон Devvit Phaser Starter Template предоставляет вам полный, готовый к использованию набор инструментов: Phaser, Devvit, Vite, Hono и TypeScript — всё подключено. Одна команда — и вы готовы к разработке ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 88 | Дата: 18 Июня 2026


А вы знали, что можно создавать игры для Reddit с помощью Phaser и даже получать за это деньги? Создайте и выпустите свою собственную игру с помощью стартового шаблона Devvit. Благодаря Devvit, платформе для разработчиков Reddit, вы можете выпустить свою игру напрямую для 500 миллионов ежемесячных пользователей Reddit ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 103 | Дата: 17 Июня 2026 | Комментарии (1)


Мерцающие факелы. Тени в подземельях. Спрайты, которые выглядят по-настоящему трехмерными под движущимся источником света. Phaser 4 полностью переосмысливает принцип работы 2D-освещения, и это проще, чем когда-либо ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 103 | Дата: 16 Июня 2026


Бывало ли так, что вы вставляли изменения в код, и вдруг ваша игра ломалась? Непонятно, что пошло не так, и пути назад нет. Система контроля версий Git решает эту проблему. Создавайте контрольные точки во время сборки, восстанавливайте рабочую версию за считанные секунды. GitHub не требуется, никакой сложной настройки ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 110 | Дата: 13 Июня 2026


На ПМЭФ-2026 РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — документ строится на инвестициях для разработчиков, выстраивании благотворного диалога с государством, экспорте российских игр и многом другом ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 133 | Дата: 09 Июня 2026


На ПМЭФ-2026 РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России — общеотраслевой документ создавался совместно с участниками рынка ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 121 | Дата: 06 Июня 2026


Если вы уже какое-то время следите за Phaser, Скотт Вестовер не нуждается в представлении. Он публикует обучающие видео по Phaser на YouTube уже более трех лет, сосредоточившись на создании реальных, готовых к выпуску игр и решении проблем, которые действительно возникают в процессе разработки ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 108 | Дата: 04 Июня 2026


Если вы искали структурированный способ освоить Phaser 4, то Zenva Academy выпустила новый полный курс для начинающих, охватывающий все аспекты — от настройки проекта до жизненного цикла сцены, спрайтов и игровых объектов. Предварительный опыт работы с Phaser не требуется, только базовые знания HTML, CSS и JavaScript ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 132 | Дата: 30 Мая 2026 | Комментарии (1)


Скотт Вестовер выпустил бесплатный мини-курс на YouTube, который поможет вам начать работу с Phaser 4 с нуля. Предварительный опыт разработки игр не требуется, достаточно базовых знаний JavaScript. Курс короткий, практичный и шаг за шагом ведет к созданию полноценной браузерной игры ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 139 | Дата: 29 Мая 2026


Как начинающий разработчик игр создал браузерную гоночную игру Corner Cutter с помощью Phaser и множества тригонометрических расчетов? Фрэнк из Happy Coder никогда раньше не занимался разработкой игр. Зато у него был многолетний опыт вождения, оригинальная концепция физики и Phaser с TypeScript ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 152 | Дата: 20 Мая 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EMG Studio
  • Pixel Vision 8
  • UkiRAD
  • GameGuru
  • RPG Maker VX ACE
  • DevelNext
  • Enigma
  • NetGore
  • ZDoom
  • RPG Toolkit DS
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Как записать видео с экрана
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Игровые автоматы СССР
  • Движок Racer - мини-обзор
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг